Alain BUSSER, Sébastien HOARAU et Eric BUONOCORE proposent un jeu éducatif où des robots symbolisés par des flèches tentent de se déplacer pour rejoindre la sortie d’un plateau labyrinthique rectangulaire.
Ce jeu permet de travailler l’interblocage, les notions de pile et file ainsi que la récursivité en branché avec l’interface proposée ou en débranché en classe. Vous pouvez découvrir tout cela sur le site de l’IREM de la réunion.